Кінг-Конг та Ґодзілла можуть з’явитися у… Call of Duty: Warzone?

Це може здатися доволі дивним, однак існує можливість того, що у королівській битві Call of Duty: Warzone відбудеться колаборація з Кінг-Конгом та Ґодзіллою. Про це повідомляє ігровий журналіст Том Хендерсон, який неодноразово повідомляв про можливі анонси заздалегідь.

Варто розуміти, що така можливість поки залишається лише на рівні чуток, однак це не виключає того, що подібна колаборація все ж може відбутися. Натяки на неї вперше з’явилися у Твіттері від користувача, який незадовго після цього видалив свій аккаунт. Він показав кілька концептуальних артів, де були зображення Кінг-Конга, який збиває літак часів Другої світової війни з неба, та Ґодзілла, який знищував наземні війська синім яскравим променем.

Як повідомляється, ці зображення стояли поруч з іншими зображеннями другого сезону Warzone, через що їм приділили більше уваги, аніж звичайним концепт-артам.

Зараз, проте, залишається невідомо, чи зможуть розробники втілити подібне у Warzone, оскільки спершу гру не планували підтримувати довго, й їй не вистачає технічних характеристик для того, аби зробити крок вперед. Том Хендерсон,між іншим, називає це однією з основних причин анонсу Warzone 2.

Однак, зараз не зовсім зрозуміло, чому і Кінг-Конг, і Годзілла були зображені в епоху Другої світової війни в Warzone. Можливо, це просто для того, щоб отримати уявлення про те, як у Warzone 2 можна буде проводити великі події, або Activision може поставитися до цієї ідеї набагато серйозніше, і це стане першою справжньою масовою співпрацюю, яку ми бачимо між фільмом і Call of Duty.

– пише Том Хендерсон

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

  • Зараз, проте, залишається невідомо, чи зможуть розробники втілити
    подібне у Warzone, оскільки спершу гру не планували підтримувати довго, й
    їй не вистачає технічних характеристик для того, аби зробити крок
    вперед. Том Хендерсон,між іншим, називає це однією з основних причин.

    Набагато більш реалістичною причиною виглядає бажання знову продати гру за повною ціною, водночас створивши інфопривід про неї, який теж збільшить продажі.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

13 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

18 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

18 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

18 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.