Коротесенько. Dota 2

Про неї, напевно, знає все ігрове товариство: мільйони гравців з усього світу, унікальний, неперевершений ігролад, безліч тактик. Та чи дійсно це так?

„Хто шукає, той знайде“ — сюжет, як у Mortal Kombat — він є, але головне — бійки.
„Ложка дьогтю“ — зображення застаріле, в дечому нагадує Warcraft зразка 2003 року, хоча доволі симпатичне і за грою не зважаєш на нього.
„На будь-який смак“ — гра має багацько режимів, тому завжди може запропонувати щось нове.
„Донат? Ні, не чув“ — за мамині грошики ви зможете зробити з героя (яких більше сотні) лялечку, але не більше.Ідеальний баланс і робить її кіберспортивною дисципліною.

P. S. Навколо DOTA 2 сформувалося безліч забобонів і упереджень, через які я й сам „боявся“ її, але єдине, що мене засмутило, крім вище написаного, — це самі люди, які в неї грають, дітей 7-40 років хлібом не годуй — дай влаштувати  галас щодо чиєїсь мамці.

 

Андрій Яковенко

Ледащо-перфекціоніст.

  • Игра замечательная, но комьюнити в ней на уровне младенцев( не считая спортивной "илиты" естественно), сам имею больше 1500+ наигранных часов, и считаю что если верно направить команду (которая в 90% случаев не понимает что происходит в игре) то половина победы уже в кармане)

    • 3700 годин, 4300 рейтинг,і тільки європа, мамо-мачо, не бачив вже дуже давно, і дуже рідко попадаються такі люди які не знають що робиться

      • на рейтингу близько 5000+-200 дуже часто трапляються люди,які не знають що робиться і навіщо вони взагалі запустили ту гру

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 годину

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

4 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

14 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

14 години

This website uses cookies.