Microsoft визнали свої помилки стосовно минулого Inside Xbox

Як ви можете знати, Microsoft показали та анонсували на нещодавньому Inside Xbox чимало цікавих ігор. І здавалось би, що все круто, але є одна проблема. Нам обіцяли багато ґеймплею ігор для консолей наступного покоління, а натомість ми отримали просто красиві трейлери.

Звісно ж глядачам це не сподобалося і вони почали скаржитися в адресу Microsoft, в тому числі за допомогою дизлайків. Зараз під записом трансляції 34 тисячі дизлайків проти 43 тисяч лайків.

Відповідь від представників компанії не змусила себе довго чекати. Голова маркетингового відділу Microsoft на ім’я Аарон Грінберг признав помилки, які було допущено на трансляції Inside Xbox у записі у своєму твіттері.

Якби ми нічого не сказали і просто показали травневий Inside Xbox, як ми це зробили минулого місяця, думаю, реакція була б іншою. Схоже, що ми завищили очікування, і це наша помилка. Ми цінуємо всі відгуки і можемо запевнити, що приймемо їх до нашої уваги.

Аарон Грінберг

Також за відсутність повноцінного ігроладу вибачився і креативний директор Assassin’s Creed: Valhalla.

Привіт усім ❤

Сьогодні ви заслужено чекали на більше. Попереду нас чекає довга маркетингова кампанія, і ви побачите детальні демонстрації ґеймплею, а також почуєте більше подробиць про гру. Дякую за вашу пристрасть. Будьте терплячими і добрими. Це того варте!

Ашраф Ізмаїл

Рекомендуємо вам переглянути нашу добірку усіх трейлерів, які було показано на вчорашньому Inside Xbox, там було чимало цікавих анонсів.

Сергій Мельник

Привіт)

  • ну не показали геймплею. і що? кінець світу? якісь токсичні діти задизлайкали

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 годину

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

4 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

14 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

14 години

This website uses cookies.