Мінцифри спробує заборонити продаж Atomic Heart в Україні

Українська спільнота вже досить довгий час зверталася до Міністерства цифрової трансформації з проханням офіційно заборонити продаж Atomic Heart в Україні. І лише під самінінький реліз Мінцифри нарешті відреагувало й пообіцяло надіслати офіційні листи до Valve, Sony й Microsoft, щоб вони обмежили продаж цифрових версій цієї “гри” на території України.

Заступник міністра цифрової трансформації Олександр Борняков укотре наголосив, що розробку гри фінансували компанії, які фактично належать російському уряду, зокрема мова йде про гроші “Газпрому” й банку “ВТБ”.

Так само ми закликаємо обмежити розповсюдження цієї гри в інших країнах через її токсичність, потенційний збір інформації даних користувачів і можливість передачі їх третім особам у росії, а також потенційне використання грошей, залучених з купівель гри, на ведення війни проти України.

із коментаря Борнякова виданню dev.ua.

Ну а ми сподіваємося, що навіть без обмеження продажу українські ґеймери ігноруватимуть Atomic Heart. Але такого, звісно ж, не буде.

Бо попри те, що Atomic Heart дрочить на “совок”, романтизує комунізм і відверто просуває сучасні світоглядні наративи русні, включно з дегуманізацією українців (нагадуємо, студія Mundfish “не коментує політику”); попри те, що гра фінансована безпосередньо урядом, і прибутки з неї підуть на вбиства наших із вами співвітчизників; попри те, що Atomic Heart — просто слабенька гра типовий продукт російського ігротворення… попри всі ці речі не один, не десяток і не сотня вкраїнчиків усе одно гратиме в це гівно.

Хочеться вірити, що це не ти, любий читачу.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • А якщо я вийду в море на кораблі, де на щоглі буде майоріти чорний прапор з черепом ?

    • Якщо все ж таки дуже хочеться спробувати зануритися у цю діжку лайна з головою,- спробуй. Але встановлення Атомного Лайна може через різні рашистські механізми злити інфу з твого компа до фсб чи інших підарашистських організацій...

  • Та деякі наші стрімери вже почали транслювати цей рашиський витвір.

  • Нащо вам це цапске лайно.Що ніхто не говорить про Boundary це врази цікавіше.

  • Один блогер уже намагався достукатись до західної публіки, випустивши відео під назвою "Please, don't buy Atomic Heart". Як результат: майже 2 мільйони переглядів (більше ніж у всіх профільних західних видань разом узяті), купа дизлайків від кацапських ботів та абсолютно зворотній ефект (хто б міг подумати) у вигляді "хм, ніколи не чув, але, якщо такий галас, то піду та куплю". Треба було спокійно заборонити продаж, не привертаючи увагу, а не робити такий галас.

    • У нас і так заборонено продаж російського виробництва товарів. Можу помилятися. Тож продаючи цю гру, бізнес що небадь у законах і так порушить.

  • по перше - це марна трату часу та нервів. і по друге все одно нічого не вийде! гра і так продается дуже не погано. і чого тут ламатися. скажу що гра зроблена дуже якісно і не погано! я розумію чого її купують та грають.

  • Кг/ам. Гра просто топ. Не мав такої насолоди з часів халф-лайф.

  • Чомусь коли виходив Mortal Kombat XI, якщо не помиляюсь, його просто зробили недоступним в стімі для України, і нічого, а тут треба піднімати скандал.

  • Чомусь коли виходив Mortal Kombat XI, якщо не помиляюсь, його просто зробили недоступним в стімі для України, і нічого, а тут треба піднімати скандал.

  • Чомусь коли виходив Mortal Kombat XI, якщо не помиляюсь, його просто зробили недоступним в стімі для України, і нічого, а тут треба піднімати скандал.

  • Нема значення, хто фінансує. Було великою помилкою лізти із своїми наративами до інших країн,бі тим більше, щось забороняти в Україні.
    Маю велику надію, що прогнавши загарбників з нашої землі, ми розберемося із своїми цензорами не менш ефективно.

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

3 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

3 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

6 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

16 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

16 години

This website uses cookies.