На думку SONY, хмарний ґеймінг лише близьке майбутнє, а не сьогодення

Генерального директора Sony Interactive Entertainment Джима Райана у судовому процесі, де Федеральна торгова комісія США прагне заборонити Microsoft придбання компанії Activision Blizzard, запитали про те, коли, на його думку, хмарні сервіси стануть комерційно успішними і займуть значну долю його бізнесу.

Це, очевидно, залежить від того, як ви визначаєте успішність, але я скажу, що хмарні технології стануть значущим компонентом того, як гравці отримують доступ до ігор, між 2025 і 2035 роками.

Відповідь Райана

Напередодні цього, Європейський регулятор схвалив угоду Microsoft та Activision Blizzard, зазначивши, що хмарні сервіси поки ще не відіграють ключову роль у сьогоденні ігрової індустрії і мають малий вплив на конкуренцію.

Також генеральний директор засвідчив, що SONY вкладає величезні інвестиції у розробку хмарного сервісу і очікує, що у майбутньому більшість геймерів віддаватимуть перевагу саме такому доступу до ігрового контенту. І ми вже можемо спостерігати, як SONY поступово виходить на цей ринок, адже компанія вже починає тестування нової технологій — хмарна трансляція для ігор на PS5. Щоб спробувати цю новинку, вже зареєструвалось понад 8 мільйонів учасників, що складає 17% від усіх користувачів PS Plus.

Тож, скоріше за все, майбутнє за хмарою і вже скоро топове залізо стане непотрібним для повсякденного використання.

А як вважаєте ви?

BMAC Zelda

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA

На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Sony повертає гроші за Stellar Blade гравцям, що скаржаться на недостовірну рекламу

stellar blade

Nintendo DS популярніша за PS5 серед молоді

ds

Прибутки Xbox ростуть, попри невтішні продажі консолей

xbox

People Can Fly втратила $20 000 000 на скасованій грі

project dagger

Творці Helldivers 2 розглядають можливість створення більших загонів гравців

helldivers 2

«Не бути як Kingdom Hearts чи Fortnite» — Helldivers 2 відкрита для кросоверів, які мають сенс

helldivers 2

Стрім Rise of the Ronin

Rise of the Ronin

Sony підтверджує закриття LittleBigPlanet 3

LittleBigPlanet 3 Sackboy