Новини

Ось як створювали образ пані Дімітреску із Resident Evil Village

Творці Resident Evil Village поділилися історією створення антагоністки гри пані Дімітреску. Зокрема показали перші концепт-арти, розповіли про її розмір взуття, доньок та становище жінок у грі.

За словами арт-директора гри Томонорі Такано, вони намагалися зробити персонажів нової RE більш неординарними, ніж у минулій частині. Ще на етапах планування команда обговорювала багато незвичайних ідей і врешті-решт дійшла до чотирьох вампіриць.

Створювати персонажа Алціни Дімітреску почали ще на ранніх етапах розробки, щойно визначивши місце перебігу подій. За основу взяли модель Мії з Resident Evil 7, але збільшили її у розмірах. Ось так виглядав один із перших концепт-артів із Дімітреску:

Для одягу жінки розробники надихалися 1960-ми, а також гардеробом акторки Одрі Гепберн та персонажів “Родини Адамсів”. Томонорі Такано також відкрив інформацію про розмір взуття Дімітреску, який склав 44 сантиметри. Її взуття спроектували на основі реального, відсканувавши його та збільшивши.

Capcom також нагадали, що пані Дімітреску — не єдина мешканка замку. Там також живуть три її доньки: найстарша і наймудріша Бела, садистка Кассандра та наймолодша і божевільна Даніела. Ця сім’я, за словами розробників, створює контраст для родини Ітана, який має дитину і дружину. Ігротворці також вирішили підкреслити панівне становище жінок у цьому замку — довкола нього ви побачите трупи лише чоловіків. Спочатку будівлю навіть планували заселити сотнею голих відьом, але від цієї ідеї відмовилися.

Нагадаємо, Resident Evil Village побачить світ 7 травня на ПК, PS4, PS5 та Xbox Series. Для власників комп’ютерів розробники вже оголосили системні вимоги.

Олексій Туча

Пишу для вас новини:) Тащусь від шутерів, хороших історій і Губки Боба.

  • Гм, може дарма відмовилися від ідеї про сотню голих відьом? Щодо вампіриць у всесвіті резидента - з одного боку можна сумніватися чи вони там на своєму місці, бо все ж таки всесвіт про зомбі і мутантів, з іншого боку - а чому б власне ні? Подивимось на реалізацію, поки що виглядає цікаво і не викликає негативу, а от мерзенності цілком достатньо.

    • Вампіри цілком можуть бути витвором генної інженерії, як от зомбі чи мутанти.

    • Так були вже T-вірус, К-вірус, С-вірус і т.д.
      Поки всі літери алфавіту не заюзають, не зупиняться :)

      • Так і особливої проблеми в тому не бачу, бо ігри в них достатньо якісні в них цікаво грати)

  • капком не матимуть проблем з тим що жінки антагоністи? По лезу ходять.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

16 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

21 годину

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

22 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

22 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.