People Can Fly скоротила 120 співробітників і заморозила одну з прийдешніх ігор

У польської студії People Can Fly пройшла вже друга хвиля звільнень за 2024 рік. На цей раз компанія попрощалася зі 120 працівниками, а загальна кількість співробітників знизилася з 767 до 647 осіб, що майже на рівні штату 2022 року.

Через реструктуризацію постраждали обидві прийдешні гри під самовидавництвом People Can Fly, які мали вийти в дочасному доступі колись в 2026 році. Розробка Project Victoria заморожена, а в Project Bifrost зменшилася команда.

Причиною звільнень й скасувань називають скрутні часи в ігровій індустрії та бажання зосередити зусилля поки що лише на одній власній грі. Також студія планує активніше вкладати угоди на роботу зі сторонніми ігровими компаніями.

Нагадаємо, що People Can Fly в квітні цього року скасувала пригодницький екшн Project Dagger на якому втратила 20 млн доларів.

Наразі студія розробляє Project Maverick для Microsoft, Project Echo для Krafton і Project Gemini для Square Enix, останній запланований на 2026 рік. Також створюється загадковий Project Bison для VR платформ, який вийде у 2025 році.

Барлет Ярослав

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

8 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

13 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

13 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

14 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 день

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 день

This website uses cookies.