Новини

Перший геймплей багатостраждальної 1666: Amsterdam

Відомий ігровий журналіст Брендон Шеффілд виклав у мережу перші ґеймплейні кадри багатостраждального проекту 1666: Amsterdam, який автор оригінальної Assassin’s Creed вдало відвоював у Ubisoft кілька днів тому.

Мусимо зазначити, що ролик дуже старий і репрезентує гру в такому вигляді, в якому вона готувалася для консолей минулого покоління.

На разі Патріс Дезіле не поспішає відроджувати гру, адже зайнятий розробкою Ancestors: The Humankind Odyssey. Сеттинґ та функція керування тваринами виглядають інтригуюче, та варто добряче подумати, чи потрібен світу ще один Assassin’s Creed на коробці якого красується інша назва.

Рябий Олександр

Програміст-заучка, екскурсовод кіновсесвітів, книжковий черв'як в другому поколінні

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

10 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

11 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

13 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

23 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

23 години

This website uses cookies.