PS5-версія South of Midnight має найвищу оцінку на Metacritic серед усіх платформ

Оригінальний реліз South of Midnight (наш огляд) відбувся рік тому, 8 квітня 2025 року. Тоді гра вийшла на Xbox Series X/S та ПК, а заодно отримала переважно позитивні відгуки від критиків. Тепер вона доступна на всіх актуальних платформах, зокрема PlayStation 5 і Nintendo Switch 2 (31 березня 2026 року). Ці порти не лише дали змогу новій аудиторії ознайомитися з творінням Compulsion Games, а й отримали дещо кращі відгуки від ігрових видань.

Після релізу нових портів South of Midnight показала свій найкращий результат на Metacritic. Версія для PS5 наразі має 80 балів, що робить її найвище оціненою серед усіх доступних платформ. Для порівняння: Xbox Series X/S і ПК утримують показники 77 і 75 балів відповідно. Різниця не є критичною, однак саме PS5-версія змогла випередити інші за рейтингом від критиків.

Цікаво, що технічно гра майже не відрізняється між платформами, однак сприйняття спільноти з часом змінилося. Якщо під час оригінального релізу критики стримано оцінювали ґеймплей і темп, то тепер більше уваги акцентують на її сильних сторонах: атмосфері, візуальному стилі та музичному супроводі. Зваженіший підхід до оцінювання міг вплинути на вищий бал версії для PlayStation 5.

Нагадаємо, на The Game Awards 2025 гра здобула перемогу серед проєктів зі сильним соціальним або емоційним меседжем. Під час D.I.C.E. Awards 2026 South of Midnight отримала нагороду за “Видатне досягнення в анімації”, що підкреслює її унікальний візуальний стиль.

Володимир Вітовський

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

13 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

14 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

16 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

1 день

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

1 день

This website uses cookies.