Новини

Rust примусово визначає стать персонажа за допомогою SteamID

Багатокористувацький виживастик із відкритим світом Rust, як виявилось, примусово прив’язує різноманітні дані персонажа, зокрема стать, колір шкіри та розмір геніталій, до SteamID. Головний біль гравців всього світу полягає в неможливості змінити ці характеристики пізніше.

Примусове прив’язування статі з’явилося відразу після випуску оновлення, що додало в іграшку моделі персонажів обох статей. І хоча гра від першої особи, повністю персонажа можна побачити тільки на екрані інвентарю, та й взагалі стать ніяк не впливає на ігролад. В Інтернеті почався неабиякий срач, який захопив, наприклад, Reddit.

«Мене це не бентежитиме так сильно, якщо в цьому буде більший елемент випадковості, і характеристики не прив’язуватимуться до мого профілю Steam назавжди», — відреагував на новину SexyMrSkeltal, користувач Reddit.

Продовженням суперечки щодо доречності цих змін стали заяви про те, що гравці хочуть мати більше контролю над забавкою, яку вони придбали за власні гроші.

Один з головних розробників гри, Ґері Ньюман (Garry Newman), спробував заспокоїти гравців, розказавши більше про механізм створення персонажа. Він розповів, що характеристики головного героя розраховуються за допомогою генератора псевдовипадкових чисел, а SteamID використовується в якості даних, що ініціалізують алгоритм. Тож під час початку нової гри алгоритми використають той же SteamID та підуть тим самим шляхом, що і вперше. Поки що неясно, чи заспокоїли ці подробиці матусиних крикунів, але вони точно зацікавили любителів зазирнути за лаштунки процесу розробки відеоігор.

Нагорний Микита

  • Примусова прив'язка в Rust — уже дуже давно не найсвіжіша новина, та з виходом жіночої моделі багато хто почав цікавитись деталями.

    До цього апдейту мій персонаж, наприклад, був темношкірим і невеликого росту (можу ще й про розміри геніталій розповісти, та то зайве). І, хоч мені спершу не надто сподобалось те, що мій власний персонаж не дуже схожий на мене, чи то так склалося, що «негром-карликом» простіше виживати в таких екстремально брутальних умовах, чи то спливло чимало часу, та я дійсно звик до свого старого тіла. Тепер маю чи то якогось індуса, чи то ефіопа, та з цією новою фізіономією мені поки складно прижитись.

    Може, навіть якби мій персонаж був жінкою, я б і звик до цього, а потім сумував би й за ним у подібних умовах, та то, напевне, справа часу.

    • Для тих, хто не в курсі: великі оновлення здійснюють стабільно щотижня, а вайпи — майже щомісяця, проте це, якщо не помиляюсь, перше оновлення за історію «нового» Rust, після якого дані персонажів знову змінились.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

3 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

8 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

8 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

8 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 день

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 день

This website uses cookies.