Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим трейлером із цілком новими ґеймплейними епізодами, і тепер залишається головне питання: яке ж залізо потрібне, щоб гра виглядала на ваших екранах так само круто, як і в трейлері?
Офіційні системні вимоги виглядають так:
Мінімальні (розраховані на 1080р і 30 кадрів за секунду на низькому пресеті графіки з увімкненими апскейлерами):
Рекомендовані (розраховані на 1440р і 60 кадрів за секунду на збалансованому пресеті графіки БЕЗ увімкнених апскейлерів):
Не можу нічого поки сказати за рекомендовані, але от мінімальні системки вказані з доволі щедрим запасом, бо під час нещодавньої прев’ю сесії (враження від неї можете прочитати ось тут чи переглянути відео нижче) я запускав гру на i7-7700K i GTX 1060, яка має 6 ГБ відеопам’яті. На пресеті «Швидкодія» гра працювала набагато краще, ніж я розраховував — чого брехати, я морально готувався до слайдшоу чи навіть того, що гра взагалі не запуститься.
Тож щодо оптимізації The Sinking City 2 для старих чи не надто потужних ПК перейматися не варто — розробники зробили все, щоб їхня нова робота була доступною й приємною для гри з якнайменшими візуальними компромісами.
Нагадуємо, реліз The Sinking City 2 вийде 18 серпня на ПК, PS5 та Xbox Series.
Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…
Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…
Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…
Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…
Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…
This website uses cookies.