Тривалість God of War Ragnarök буде десь такою ж, як у попередниці. А от вага збільшиться вдвічі

Журналіст та відомий інсайдер Том Гендерсон повідомив, що загальна тривалість God of War Ragnarök становитиме приблизно 40 годин. 

Його джерела повідомляють, що на проходження основної сюжетної лінії знадобиться 20 годин, при тому на кат-сцени відведено майже 20% усього часу — три з половиною години. Інші 20 годин призначені для виконання усіх побічних активностей, де вам трапиться всього годинка катсцен.

Загалом, гра триватиме десь стільки ж, скільки й попередниця. Хіба додаткових завдань буде трохи більше.

Також 2 тижні тому стало відомо, що розмір God of War Ragnarök на PlayStation 4 становитиме 90,6 ГБ. Це вдвічі більше, ніж у попередньої частини, тож насичення світу деталями і унікальними предметами ймовірно також виросте. Вихід гри заплановано на 9 листопада для PlayStation 4 та 5.

А поки очікуєте, то можна придивитися до нещодавно анонсованого видавництвом Mal’opus лор-буку «God of War: Перекази й легенди».

Автор: Іван Сидоренко

Сидоренко Іван

Гендиректорка Xbox Аша Шарма стала радницею з питань працевлаштування й впливу ШІ

Федеральна резервна система (ФРС) США звернулася до генеральної директорки Xbox Аші Шарми з проханням допомогти…

8 хвилин

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

18 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

23 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

24 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

24 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

This website uses cookies.