Новини

У Disco Elysium: The Final Cut з’являться нові політичні квести

До нестями прекрасна (і така ж депресивна) ролівка Disco Elysium стала відкриттям 2019 року, продалася накладом у понад мільйон примірників та стала найтитулованішою грою The Game Awards (аж поки минулого року її в цьому плані не обійшла The Last of Us Part 2). На тлі такого успіху студія ZA/UM вирішила причастити до свого творіння і консольну аудиторію, випустивши Disco Elysium: The Final Cut. І от один зі сценаристів гри, Джастін Кінан, розповів, що ж такого матиме в собі “поліпшене видання”.

По-перше, покращена графіка. Хоча Disco Elysium все ж покладається не на технологічність, а на художній стиль, розробники все ж знайшли, що підтягнути — гравців чекатимуть плавніші анімації поліпшені (а часом і геть нові) портрети персонажів, нове освітлення та звукові ефекти.

По-друге, повне озвучення всіх текстів у грі — а в Disco Elysium, зауважте, понад мільйон слів. Тут, власне, і стала в нагоді інтернаціональність студії (ZA/UM формально є британською компанією, але має працівників у Польщі, Естонії, Португалії та США), адже над озвученням такої шаленої кількості тексту працювало аж троє режисерів та десятки акторів у різних часових поясах.

Ну а по-третє, нові квести. Кінан передусім наголосив на чотирьох політичних квестах, які стануть логічним завершенням ідеологічних пошуків головного героя. Хоча ці завдання ніяк не впливатимуть на основну сюжетну лінію, вони будуть доволі насиченими та без перебільшення унікальними, адже в них (залежно від проходження) гравців чекатимуть цілком нові персонажі, предмети, яких інакше ніяк не отримати, а часом і повна зміна інтерфейсу гри. Кінан зізнався, що ці квести планували ще для оригінального релізу, але вони виявилися занадто масштабними і розробники просто не встигли їх доробити.


Disco Elysium: The Final Cut вийде на ПК, PS4 i PS5 десь у березні, а на Switch та консолях Xbox гра з’явиться влітку. І так, якщо ви вже маєте придбану гру на ПК, то Disco Elysium: The Final Cut вам дістанеться безкоштовно!

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Цікаво, а чи побачимо ми взагалі нашу локалізацію, а чи мені треба вчити Англійську (так, так, знаю що треба), Німецьку чи Французьку, щоб грати у цю гру?

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

7 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

8 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

10 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

20 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

20 години

This website uses cookies.