У нас є свій Silent Hill удома (в Карпатах)

Однією з найчастіших претензій до Silent Hill f (наш огляд) був закид щодо обраного сетингу, а саме маленького японського містечка. Чіплялися до цього, звісно ж, люди , які гру не запускали та й загалом поверхнево знайомі зі серією. Адже ще в класичній Silent Hill 2 розробники дали зрозуміти, що Сайлент-Гілл — не стільки конкретне місто (хоча таким воно було в оригінальній грі), скільки форма персонального пекла, ніяк не обмежена географічно.

Аж так необмежена, що в нас навіть є свій Silent Hill. У Карпатах.

Silent Hill — нагадуємо, персональне пекло —  це відпочинковий котедж, розташований у селі Кривопілля та розрахований на чотирьох осіб. Цілком собі непогана місцина для нової, більш камерної, частини гри. Зважаючи на повний набір зручностей (і можливі додаткові розваги, зокрема походи в гори, катання верхи, сплав на плотах), тут цілком собі можна сховатися від світу, щоб осмислити й подолати якісь травматичні події зі свого минулого.

Якщо у вас таки виникне колись бажання похизуватися (й отримати документальне підтвердження), що ви бували в Silent Hill, то вам сюди.

Андрій Присяжний

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

13 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

18 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

18 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

18 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.