Ubisoft випустить 7 високобюджетних ігор до кінця 2026 року

Минулий рік виявився дуже складним для Ubisoft — вагоме падіння акцій, невідповідність ігор внутрішнім фінансовим очікуванням, збільшенням витрат на розробку, скасування, затримки тощо. Однак з релізом Assassin’s Creed Shadows 14 лютого все має почати налагоджуватися, чому є вагомі докази згідно виданню Insider Gaming.

Першочергово, до кінця 2026 року компанія планує випустити цілих 7 високобюджетних ігор:

Вже після 2026 запланований реліз інших 5 великих ігор:

  • нова RPG Assassin’s Creed;
  • Assassin’s Creed Remake під кодовою назвою Stardust;
  • The Division 3;
  • Rayman Remake;
  • Beyond Good and Evil 2.

Паралельно виходимуть менші ігри по відомим серіям компанії.

По друге, Ubisoft і Tencent спільно домовились заморозити перемовини стосовно придбання/приватизації до кінця лютого — початку березня, тому що спершу хочуть поглянути на результати Assassin’s Creed Shadows. Якщо в Ubisoft впевнені в успіху, бо передзамовлення навіть до відкладення були високими, то Tencent навпаки очікує слабкий реліз гри, щоб мати перевагу в перемовинах.

Причиною закриття XDefiant стали занадто високі витрати на підтримку, які не могли покривати донати гравців. Навіть не враховуючи початковий початковий бюджет шутера, який зовсім не відбився.

В Ubisoft досі спостерігаються проблеми з менеджментом, який скасував незліченну кількість ігор, постійно женеться за трендами або підтримує те, що перебуває в підвішеному стані роками, на PvE шутер Project U могли вже витратити під 100 мільйонів доларів. Однак самі співробітники досі довіряють власному керівництву.

Барлет Ярослав

  • о господи! ррочитав про "Far Cry 7" який жаж тільки нфт невистачає, Beyond Good and Evil 2. побачим може нарешті вийде, скількт часу пройшло як бобачив ї на Е3... ФК7(аби було неправда якою вона буде) І БГЕ2 і можливо Дивизія 3 цікаве, все інше якась хня...

  • одні переробки і продовження... тобто нічого нового!

    • Уже нових франшиз понароблювали за останні роки на сотні мільйонів доларів, які нікому нецікаві, що призвело до ситуації, в якій опинилась компанія сьогодні. Тому правильно роблять, що націлились на свої основні франшизи та ремейки відомих ігор. Сподіваюсь у них все вийде, і компанія не зникне, або не перейде в мобільний геймінг...Хто як би не думав про цю компанію, але її зникнення - втрата для геймдеву.

  • Просто хай не роблять різких рухів і залишаються на плаву, щоб підтримувати сервери The Division 1.
    асасінс крід 14 хахахахахзазазазвззв

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

9 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

10 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

12 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

22 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

22 години

This website uses cookies.