Відкрито передзамовлення артбуку по серіалу «Любов, Смерть і Роботи»

Нещодавно ми повідомляли про те, що українське видавництво ArtHuss анонсувало українську локалізацію артбука «Любові, смерті + роботів» Раміда Загеда, який перенесе читачів за лаштунки однойменного серіалу від Netflix і продемонструє колекцію творчих робіт, інтерв’ю з ключовими художниками, сторіборди, розробки персонажів, перші замальовки і ключові кадри.

А сьогодні на сайті видавництва з’явилася можливість передзамовити мистецтво «Любові, смерті + роботів» з майже 20% знижкою і ціною у 730 грн замість 910 грн, а відправиться придбання до свого власника вже у грудні цього року. На сайті ви також знайдете перші 10 сторінок артбука, які викладені у відкритий доступ для попереднього ознайомлення.

Ми зібрали для вас цікаві факти з мистецтва «Любові, смерті + роботів», які підживлять вашу допитливість:

  • На створення однієї серії, яка зазвичай триває до 20 хвилин, а деякі і до 10 хвилин, йде у середньому 1 рік розробки.
  • Хоча кожна серія і виділяється самостійним сюжетом і унікальним дизайом, усі команди мають схожий процес.
  • Серія «Свідок» першого сезону виграла одразу три Emmy®: за «Видатну короткометражну анімаційну програму», «Видатну художню постановку» і «Видатну анімацію персонажів». А супервайзер анімації Девід Пейт отримав Emmy® за «Видатні індивідуальні досягнення в анімації» зі своєю роботою «Свідок».
  • Кожна серія повинна не тільки гармонійно вписуватися у масштабну картину, а і мати ідеальне співвідношення екшну, гумору, горору, комедії та фентезі.
Анна Колінчук

Затята інтровертка, яка полюбляє грати у відеоігри, особливо в якісні інді-проєкти, що можна пробігти за декілька вечорів. Окремий куточок у моєму серці посідають аніме, книги і гра на фортепіано.

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

10 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

11 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

13 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

23 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

23 години

This website uses cookies.