Вперше за 18 років у нас не буде нової Call of Duty

Починаючи з 2005 року, Activision щороку випускала нову частину франшизи Call of Duty, зазвичай успішно, очолюючи різноманітні чарти. Однак минулорічна Call of Duty: Vanguard не змогла досягти очікувань компанії, через що підхід до серії переглянули. Про це повідомляють Bloomberg.

Це стосується Call of Duty від Treyarch, запланованої на 2023 рік. Її перенесли на 2024, а отже наступного року нову гру ми не отримаємо. Вперше за 18 років не буде нової преміальної гри серії. Call of Duty: Modern Warfare 2 та Warzone 2, розробкою яких займається студія Infinity Ward, як і планувалося, випустять у 2022 році.

Activision прийняли таке рішення незалежно від Microsoft. Рада директорів переглянула своє рішення про щорічний випуск нових преміальних входжень у серію через наявність кількох активних ігор франшизи одночасно, які заважають одна одній. Проте, у 2023 році компанія планує підтримувати Modern Warfare 2 та Warzone 2 новим контентом, а також випустити безкоштовну гру у франшизі, про яку зараз ще нічого не відомо.

Поки Activision офіційно не дали підтвердження перенесенню гри від Treyarch, однак й не заперечили цього:

У нас є захоплюючий список преміальних і безкоштовних продуктів серії Call of Duty на цей рік, наступний й далі. Твердження про що-небудь інше невірні. Ми з нетерпінням чекаємо, щоб поділитися більш детальною інформацією, коли настане час.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

  • І знову ж таки: "нарешті"! По суті практично у будь яку частину COD можна грати і сьогодні, вони усі як одна за невеликими змінами.
    Інша справа із наповненням контентом та якістю. І так, я розумію, що COD не про реалістичність та історичність, але коли під час розкриття моєї улюбленої тематики війни на Тихому океані бомбардувальник скинувши бомбу на авіаносець замість того, аби забратися від японських кораблів подалі почав ганятися за винищувачами - тут я підгорів так би мовити до нового рівня - невже так складно зрозуміти і передати бажання пілота, який перебуває у морі вогню довкола нього? COD завжди була про емоції, але це не ті емоції.
    Тому добре, що вони узяли паузу, може перейдуть на єдиний рушій, реорганізуються, передивляться щось з підходів до змісту.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

18 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

22 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

23 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

23 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.