web analytics

Започатковано перший у світі науковий журнал, присвячений кіберспорту та ігровій індустрії

Провідне американське видавництво науково-дослідницької літератури IGI Global готує до випуску перший номер нового журналу International Journal of eSports Research (IJER). Це перший в світі міжнародний рецензований науковий журнал, який повністю присвячений питанням, пов’язаним з кіберспортом і відеоіграми. Журнал позиціонує себе як міждисциплінарний, тож дослідження, опубліковані в ньому, будуть ранжуватися від технічних до соціальних (і навіть філософських) аспектів ігрової індустрії та кіберспорту зокрема.

Головними редакторами журналу є професорки Університету Г’юстон-Клір Лейк (UHCL, що у штаті Техас) Шерон Ендрюс і Керолін М. Кроуфорд, а до редколегії входять дослідники з провідних університетів і науково-дослідних центрів США, Іспанії, Канади, Німеччини, Хорватії, Великобританії, Фінляндії і Малайзії.

Цей новий журнал винятково важливий і передовий у тому, що об’єднує під одним дахом інновативне мислення, створення нових моделей ефективної взаємодії з користувачами і навчання, нові методи оцінки ігор, нове використання ігор у суспільстві, а також його наслідки: соціальні, когнітивні, філософські.

— коментує концепцію видання пані Кроуфорд.

Виходити журнал буде майже раз на півроку, а перший випуск побачить світ у 2021 році (втім, ймовірно трохи раніше, враховуючи особливості друкарської справи і оформлення авторських прав у США). Серед наукових тем, що їх зазначено як такі що розглядає журнал:

  • Когнітивні, соціальні і емоційні впливи онлайн-ігор і симуляторів;
  • Критичний огляд і мета-аналіз наявної літератури про відеоігри і симулятори;
  • Сучасні й майбутні тренди, технології і стратегії щодо розробки й впровадження ігор;
  • Видобуток даних у кіберспорті, включно з аналітикою і її вивченням;
  • Економіка, фінанси і бухгалтерські аспекти кіберспорту;
  • Відеоігри та симуляції у держсправах, бізнесі й робочій силі;
  • Відеоігри та симулятори у викладанні й навчанні;
  • Відеоігри у інструкційно відповідних середовищах;
  • Роль відеоігор у залученні до навчання;
  • Відеоігри у теоріях навчання, підготовці навчальних програм і виховничих мікросередовищах;
  • Структури для покращення взаємодії людини з відеоіграми;
  • Структури для покращення розуміння критичних аспектів такої взаємодії;
  • Структури для розуміння суспільних та культурних значень ігор і симуляторів;
  • Значення розробки ігор і симуляторів для расових і гендерних питань;
  • Інновативні й сучасні методи і методології дослідження відеоігор і симуляторів;
  • Навчальні, пізнавальні, особистісні й соціальні взаємини, сформовані відеоіграми;
  • Маркетинг і залучення до кіберспортивних подій;
  • Психологічні аспекти ґеймінгу;
  • Значення і розуміння ролі соцмереж щодо кіберспорту;
  • Використання відеоігор у освіті, виховничих процесах і дистанційному навчанні.

Наразі іде набір матеріалів до першого номеру журналу, тож науковці з України, які займаються дослідженнями у цій царині, мають всі шанси бути серед першопрохідців нової сторінки наукового осмислення феноменології відеоігор.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

NAVI та «Сільпо» відкриють тематичний магазин у Львові

p.ua.navi silpo

NAVI стали чемпіонами ESL Pro League XX із Counter-Strike 2

p.ua.navi epl 20

Відкрито реєстрацію на 2х2 турнір з Rainbow Six Siege під патронатом Федерації кіберспорту України

tom clancy's rainbow six sieg

Nintendo анулювала виграш переможців турніру зі Splatoon 3 через расизм команди

splatoon 3

Переможець турніру з Mortal Kombat 1 залишився винний організаторам 3000$

dyloch brooks

Ілля Забарний став медіаобличчям українсько-британської команди з Valorant

p.ua.Забарний

FIFA анонсувала чемпіонат світу з Rocket League… але без України

fifa rocket league

Домашній тріумф: Огляд студентського відкритого кубку ЛДУФК з Counter Strike 2

1718440506167