5 ігор, які мене вразили у 2022 році — Андрій Нагорний

Традиційно відгороджуючись від інфо-шуму про ігри року та нещодавні хіти, як ретро-оглядач маю змогу привертати увагу читачів до просто цікавих проєктів, які ви могли пропустити раніше. Колись я сам оминув їх увагою, але, на щастя, таки пройшов та отримав багато приємних вражень.

Першочергово, хочеться виокремити Rime. Це інтерактивна розповідь, яка розкриває сюжет через емоції, переживання та поступову зміну настрою гравця. Сказати більше — заспойлерити можливо одну з найкращих історій, які я грав.

Obduction — пригодницька гра, яка фактично перевершує Myst. Маючи багато досвіду та користуючись сучасними технологіями, брати Міллери створили пригоду, якої нам так не вистачало. Трошки олдскульну, але позбавлену багатьох умовностей, які заважають новим гравцям насолодитись неспішним ігроладом майже забутого в потоці мейнстріму жанру.

Можливо немає сенсу розповідати про Brothers: A Tale of Two Sons багато, про неї вже було сказано достатньо. З моменту релізу проєкт з’являвся у багатьох бібліотеках подарованих ігор та підписок. Не знецінюйте її за це. A Tale of Two Sons — справді душевна та цікава історія. Це один з небагатьох випадків, коли нестандартні рішення керування персонажами працюють задля створення патернів, необхідних для передачі історії та формування яскравих вражень.

Art of Rally — медитативна гра року для мене. Проєкт від фанатів ралійних перегонів минулого століття, де відсутність ліцензій не заважає вгадувати культові автомобілі та антураж епохи. Це не гонкова гра у класичному розумінні. Так, за бажання вибити гардкорні ачівки ви можете, перетворивши власний досвід на свято майстерного водіння. Втім, найбільше гра приносить саме медитативного задоволення, яке може мимоволі тривати декілька годин.

Ну, і нарешті я дістався до проходження Return of the Obra Dinn, від якої вас до тепер могли втримувати нестандартні графічні рішення розробника. Довіртесь, чорно-біла стилістика жодним чином не заважає отримати від цієї гри як ґеймплейне, так і естетичне задоволення. Це детективна історія на один вечір, від якої вам буде складно відірватись.

Андрій Нагорний

Самоправедний оглядач ігор що вийшли раніше, та значно раніше.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

19 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

20 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.