Бета-тест українського шутера SAND перенесено на вересень [+трейлер]

Український PvPvE шутер SAND про пригоди галичан на пустельній колонії Космічної Австро-Угорської імперії мав вийти в закрите бета-тестування наприкінці цього літа, однак розробники повідомили, що у своїх намаганнях створити якнайкраще перше враження для гравців, кількість контенту в бета-білді суттєво зросла, тож тестування перенесено з літа на початок четвертого кварталу (що приблизно звучить як «це практично гарантовано вересень, але все одно варто бути готовими до форсмажорів»).

Натомість нам показали новий ґеймплейний трейлер, присвячений трамплерам — велетенським машинам-ходунам, які слугують шукачам скарбів на пустельній планеті Софія своєрідними аналогами кораблів. Зокрема їхній кастомізації. Різноманітні відсіки, палуби, озброєння – у SAND ви побачити повноцінний редактор трамплерів, якому варто приділяти увагу. Адже трамплер — це не лише транспорт, а й сховок для ваших знахідок і зброя в сутичках з іншими пригодниками. Тож нагороди за виконані контракти й трофеї з чужих трамплерів передусім варто буде вкласти в розвиток вашого власного.

Нашій редакції вже випала змога пограти в дещо старішу версію гри, ніж показана у трейлері, і хоча в нас не було змоги кастомізувати трамплери, подорожі піщаним «морем» і тим паче бої трамплерів, де для кожного гравця знайдеться своя особлива роль — це дійсно вагома й захоплива частина гри, якій розробники приділяють левову частку своїх часу й сил.

Докладніше про наші враження від кількох годин у грі, кумедні ситуації (бо ми всі грали не в одній команді, тож сутички з іншими екіпажами виявилися для нас азартнішими) й думки стосовно керування та насиченості «острівців цивілізації», які неодмінно поліпшать під час осіннього тестування, можете послухати у відео нижче.

Ну і так, записуйтеся на тестування SAND і принагідно додавайте гру до бажаного, бо нагадуємо: для ігор, де ще нема передзамовлення, це найкращий спосіб підтримати розробників і допомогти з просуванням гри.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

13 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

17 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

18 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

18 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 день

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.