Cronos: The New Dawn, новий горор Bloober Team, вражає амбіціями авторів й лякає системними вимогами

Нещодавно анонсований науково-фантастичний горор Cronos: The New Dawn від Bloober Team обзавівся новими подробицями від самого керівника розробки і ґеймдизайнера Войцеха Пейко, який дав інтерв’ю виданню IGN.

Розробка гри почалася після випуску The Medium паралельно з ремейком Silent Hill 2 (огляд), але студія не хотіла, щоб сетинг обох ігор був приземленим, тому вирішила спробувати свої сили у фантастиці. Відмінності між Cronos: The New Dawn та Silent Hill 2 полягають не лише в сетингу, а й інших речах, тому кожна з ігор запропонує однаково унікальний ігровий досвід, запевняє нас розробник.

Нагадаємо, що з самого початку Cronos: The New Dawn розроблялася сумісно з Private Division, інді-підрозділом Take-Two Interactive, але через його реструктуризацію анонс відклали з літніх презентацій до осінніх, а гру тепер повністю видаватиме сама Bloober Team. Вірогідно, як із Cyber Slash, новим творінням розробників Ghostrunner, теж фінансованим Private Division, компанія спершу матиме покрити весь виробничий бюджет Take-Two Interactive й до погашення суми отримуватиме лише 50% прибутків. Це в будь-якому разі краще за той самий договір між Remedy та Epic Games, де Alan Wake 2 спершу має відбити весь виробничий бюджет, після чого студія тільки почне отримувати 50% від загальних прибутків, через що Remedy досі нічого не заробила з гри.

Системні вимоги Cronos: The New Dawn тільки з’явились у Steam й вирішили налякати усіх власників відеокарт до RTX 3080, яка знаходиться в рекомендованих, у мінімальних — GTX 1080. Якщо враховувати системні вимоги як для гри в розширенні 1080p і при 60 кадрах на секунду, то вони навіть вищі за ті, які були вказані для дуже вимогливого до заліза ремейку Silent Hill 2. Можливо, ближче до виходу розробники витратять додаткові ресурси на оптимізацію, щоб не лише 10% гравців у Steam змогли ознайомитися з їхнім новим творінням.

Нагадаємо, що реліз Cronos: The New Dawn заплановано на 2025 рік на PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК (Steam). Гра матиме офіційну текстову українську локалізацію.

Барлет Ярослав

  • Текст був "написаний" за допомоги cntrl+c та cntrl+ v,ви хоч самі читайте перед публікацією,ледарі!

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

44 хвилини

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

1 годину

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

3 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

4 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

This website uses cookies.