Статті

Смертна кара. Остання замітка ;)

Ех, давно я не писав нічого. Та й нічого цікавого не було. Одні виправлення баґів та бюрократичні проблеми. Реєстрація компанії в Україні, отримання EIN США і ще купу всього. Але все вже позаду. Стім вже перевірив саму гру, та оформлення. Далі починається зовсім невідома частина, де навіть приблизно не відомо, що з того буде. Але зараз новий рік, тому спеціально для читачів PlayUA невеликий новорічний подарунок — ключики до гри.

F3LYZ-JR0ZY-B6YBY
MNHA5-G5KJE-A6TRN
JJ59K-Q2EW2-2MTZM
MI6TE-I6GEI-9NRY0

WW7KE-W572M-662R7
THBFW-TMCQL-BQ7IW
8ICR7-0PEM8-XE6BC
57W9T-4JTXW-N0MTP

YHZQV-8AFMD-IIZA0
X59LA-TFC8A-CXQMV
BE6QG-QA6G2-TBM6Q
5RHDK-90ILW-67F3Z

5ADFX-I4CXR-QT64G
M2R80-TPDXT-CKVVC

Буду чекати відгуків на сторінці Стіму!

Надіюся, вам сподобався новорічний подарунок =)

Всім веселих свят та щасливого нового року, а я сідаю писати ключові моменти сценарію, адже те, що буде бачити гравець, вже описано ;)

Так що скоро будуть нові щоденники з іншою назвою та іншими історіями ;)

ЩОДЕННИКИ РОЗРОБКИ «СМЕРТНА КАРА»

Будеркевич Іван

  • дупа класна, але можна щоб на першому етапі гри вона швидше нею крутила, і те як виглядають вистріли якось не дуже, приціл в одному боці, кулі летять десь з іншого, хоч трішки б підрівняти до центру думаю було б нормально

    • Якраз оновив, що би вона могла бігати трішки швидше. Та можна було пропускати кат сцену. З пострілами працюю.

  • Курва, 3 бакси і як на зло весь розпродаж витяг усе до останнього цента.
    Ключі звичайно ж хтось розтягнув і я так розумію брали так: "1 ключик мені, 1 ключик братові, 1 ключик кумові і 1 моєму ненародженому синочку. А там де синочок там і дочка..."

    Шкода, спробуй нашкребсти 3 бакси якось, ех. Не сьогодні, мівіна.

    • Найбільш дратує те, що жоден з тих хто забрав ключ, не відписався навіть простеньким "дякую забрав"

      • Трішки статистики. Протягом першої хвилини розібрали майже всі ключі. Протягом 2-х хвилин активували ще один. Але найцікавіше те, що останній вільний ключ був перший в списку =D

  • Публікую цитату з стіму. Загалом рецензія позитивна, але смішить інший момент. І таке в кожній рецензії.
    Минусы
    Оптимизация. Я думаю, что все понятно с этим?
    Отсутствие русского языка. В игре есть два языка английский и украинский, но не русский.
    Отсутствие коллекционных карт и достижений.
    Баги.

      • Чому ж.. оцінили,та вподобали,але дуже всі здивовані що немає саме руської мови,а без неї багатьом що англійська,що українська-все одно іноземна :)

  • Я таки це купив. 18 хвилин гра запускалась. Під Інтел 2-х ядерний ніяк. Але коли запустилась то показало опосередковану графіку та дивні фрізи. Шкода.

    Наврядчи 4 ядра по 3,4 тут допоможуть. Немає сенсу запускати. І ССД тут не допоможе. Тут проц потрібен - ого-го.
    Відео наче нормально, фпс на "епічно стабільний" тільки супер фрізи і запуск довжиною у ~20 хвилин.

    Норм проц під таку гру обійдеться у 10 000, мінімум. Не у цій державі.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

24 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.