Статті

На що подивитись у піксельному “Сільпо” у Вінниці

У Вінницькому ТРЦ “S)mall” 29 квітня відкрили незвичайний “Сільпо”. Ми вже писали про “Сільпо” у стилі GTA: San Andreas, яке відкрилося у Львові, але вінницькій еквівалент буде більш до вподоби поціновувачам відеоігор трохи іншого покоління та/або естетики. Ми вже побували у цій мрії ретроґеймера і розкажемо, як туди дістатись, на що подивитись і де шукати “великодки”.

Як дістатися піксельного “Сільпо”

Розташований ТРЦ “S)mall” у затишному вінницькому мікрорайоні Вишенька, за адресою Проспект Юності, 18. З центрального залізничного вокзалу до цього місця  можна доїхати, наприклад, 5 тролейбусом чи 6 трамваєм (зупинка Проспект Юності).

Будівля досить помітна, але ззовні нічого не видає того, яка краса ховається за бетонно-скляним фасадом ТРЦ.

Велетенський “Тетріс”

Особисто для мене найкрутішим моментом у дизайні цього унікального супермаркету стали елементи улюбленого багатьма і класичного “Тетрісу”. Оскільки в моєму житті це була друга відеогра в принципі, тут грає певну роль домішок сентиментальності, але навіть 37 років опісля творіння Олексія Пажитнова досі заворожує тим, наскільки його ігролад затягує, а візуальні елементи миттєво впізнавані.

Фігури з гри можна побачити прямо на вході у супермаркет, над касами. Вони справляють неабияке враження, а стояти під однією з фігур може бути навіть трохи боязко: а що як за традиціями жанру воно впаде на голову?.. Втім, жоден елемент конструкції не збирається падати: все дуже надійно закріплено.

У торговому павільйоні також можна знайти цікаву “великодку”, яка відсилає до того ж таки “Тетрісу”: на одній з колон викарбувано “06-06-19-84”. 6 червня 1984 року — день народження гри, яка саме в цей день вийшла на радянські комп’ютери Електроніка-60.

Пригоди в торговельному павільйоні

Загалом площа торгового залу займає 1170 м2. В плані асортименту це звичайне “Сільпо”, але по всій його території можна знайти безліч цікавезних дизайнерских рішень, на розглядання всіх з яких піде не одна година, тож зайшовши за водичкою можна застрягнути на годину-дві, щоби просто подивитись на всі цікавинки. Кожний відділ — це окремий “рівень” з власною темою, дизайнерським рішенням та чудовим піксель-артом, як у двох так і у трьох вимірах.

Крізь весь павільйон під стелею проходить своєрідний гонковий трек, споглядати кожного персонажа якого можна окремо і довго. Качка на тракторі та пляшка кефіру на велосипеді, яких ви можете побачити на фото — далеко не всі з учасників перегонів, але всіх із них я вирішив не спойлити, щоби було цікавіше. Фінішна пряма треку, звісно ж, на касах. Там ще можна знайти окрему “великодку” у вигляді песика. Серед інших великодок: схематичне зображення кишенькової консолі GameBoy Color, якеможна знайти на одній зі стін, приховані логотипи “Сільпо”, арт у місцях куди зазвичай покупець і не подивиться тощо. Один із головних символів Вінниці, Водонапірна вежа, теж прихована в дизайні (шукати її слід біля тютюнового відділу).

Окрему увагу привертають два елементи внутрішнього оздоблення: унікальне оформлення кожної колони і величезні рухливі підсвічені кулі під стелею. Під ними так і хочеться постояти й позалипати, але у багатьох випадках не можна, бо вони висять над прохідами.

На вході-виході теж є багато чого цікавого. Як звичайні каси, так і каси самообслуговування мають окремі дизайнерскі рішення та меседжі для покупців, тож стояти у черзі стає трішки веселіше (якщо вона, звісно, є). Із камер схову (які теж відіграють роль пікселів) на відвідувачів ТРЦ зиркають голуби, а ще біля входу є невеличка фотозона з піксельним деревом та головоломкою, яку можна погортати.

Враження та висновки

Вінниця багата цікавими пам’ятками і незвичайними місцинами, але це не означає, що дизайнерське “Сільпо” не вписується у чинний імідж міста. Навпаки, це не тільки ще одна цікава локація, а й можливість навіть звичайні покупки зробити у незвичній та унікальній атмосфері. Я пробув у супермаркеті близько години, а вражень вже досить багато і одне з них — це те, що я пропустив багацько цікавого.

Один із небагатьох мінусів таких локацій полягає в тому, що часто повільно походити та розгледіти все буде проблематично через інших покупців (а надто зараз, коли в часи пандемії є сенс дотримуватись соціальної дистанції). Втім, спіймати менш людну годину, щоби просто походити, пороздивлятись та проникнутись атмосферою цілком реально (адже працює цей “Сільпо” з 8:00 по 23:00) і його однозначно є сенс вписати в туристичний маршрут всім поціновувачам піксель-арту, ретроґеймінгу та супутньої естетики.

Наостанок розглянемо ще одне, надважливе питання…

Чи реально виграти цю партію в “Тетріс”?

Зі семи форм блоків у оформленні супермаркету видно лише три. Якщо ми візьмемо за основу класичне поле для “Тетрісу” де треба скласти лінії у десять пікселів…

Це цікаве питання, ми досі над ним думаємо.

Микола Єрьомін

Кандидат політичних наук, міжнародник, незалежний кінематографіст, перекладач, ретроґеймер, трохи електронний музикант, колекціонер усілякої дивини.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

15 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

16 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

21 годину

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

21 годину

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

24 години

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.